{"id":10179,"date":"2020-11-21T15:03:39","date_gmt":"2020-11-21T14:33:39","guid":{"rendered":"http:\/\/bigbangstation.fr\/?p=10179"},"modified":"2021-03-30T17:45:26","modified_gmt":"2021-03-30T17:15:26","slug":"assassins-creed-des-fictions-historiques","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/bigbangstation.fr\/?p=10179","title":{"rendered":"Assassin&rsquo;s Creed, des fictions historiques"},"content":{"rendered":"\n<div class=\"twitter-share\"><a href=\"https:\/\/twitter.com\/intent\/tweet?via=BigBangstation\" class=\"twitter-share-button\" data-size=\"large\">Tweet<\/a><\/div>\n<p>Si le jeu vid\u00e9o int\u00e9resse les joueurs, il est aussi une affaire de professeurs.\u00a0 L\u2019histoire n\u2019est pas une science exacte,\u00a0 \u00a0 son traitement demande bien du tact\u00a0!<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Et oui, une nouvelle chronique culture sur le jeu vid\u00e9o\u00a0! Et comme pour la derni\u00e8re, nous allons parler de la s\u00e9rie Assassins Creed\u00a0! Pour la description de l\u2019intrigue commune \u00e0 tous les opus, je ne peux que t\u2019inviter cher auditeur \u00e0 la r\u00e9\u00e9couter en podcast.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ici, nous allons surtout nous int\u00e9resser \u00e0 Assassins Creed comme un objet ludique bien sur mais aussi comme le r\u00e9ceptacle d\u2019un discours subjectif sur des p\u00e9riodes de l\u2019histoire. Il est donc un document porteur de m\u00e9moires collectives communes \u00e0 tous, aux joueurs et joueuses.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ainsi, Assassins Creed porte une vision de l\u2019histoire o\u00f9 les humbles n\u2019ont que peu d\u2019impact sur le cours des \u00e9v\u00e8nements, d\u00e9termin\u00e9 par les deux sectes s\u2019affrontant pour le contr\u00f4le de l\u2019humanit\u00e9, Assassins et Templiers. Les avatars du joueur dans les diff\u00e9rents opus ne peuvent pas bouleverser le d\u00e9roulement des faits historiques.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Prenons l\u2019exemple d\u2019Assassins Creed\u00a0: Freedom Cry, nous interpr\u00e9tons le personnage d\u2019Ad\u00e9wal\u00e9, un esclave \u00e9mancip\u00e9 en lutte pour mettre fin au syst\u00e8me esclavagiste dans les Cara\u00efbes du 18<sup>\u00e8me<\/sup> si\u00e8cle. Et le joueur ne peut pr\u00e9cis\u00e9ment pas d\u00e9manteler cette soci\u00e9t\u00e9 esclavagiste, il n\u2019y pas de narration dite \u00ab\u00a0contrefactuelle\u00a0\u00bb. Le cours de l\u2019intrigue oblige m\u00eame l\u2019avatar du joueur \u00e0 d\u00e9poser les armes alors que les massacres d\u2019esclaves par leurs ma\u00eetres se poursuivent.<\/p>\n<div id=\"attachment_10224\" style=\"width: 595px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-10224\" class=\"wp-image-10224 size-medium\" src=\"https:\/\/bigbangstation.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/maxresdefault-585x329.jpg\" alt=\"\" width=\"585\" height=\"329\" \/><p id=\"caption-attachment-10224\" class=\"wp-caption-text\">Adewal\u00e9, Assassin&rsquo;s Creed : Freedom Cry<\/p><\/div>\n<h5 style=\"text-align: center;\">\u00a9<a href=\"https:\/\/www.ubisoft.com\/fr-fr\/game\/assassins-creed\/iv-black-flag\" target=\"_blank\">Ubisoft<\/a><\/h5>\n<p>Autre exemple, le troisi\u00e8me opus de la s\u00e9rie se d\u00e9roulant au moment des \u00e9v\u00e8nements de la R\u00e9volution am\u00e9ricaine. Le joueur incarne Connor, un m\u00e9tis, am\u00e9rindien et anglais, se battant pour prot\u00e9ger son village et son peuple de la colonisation se poursuivant malgr\u00e9 le conflit. Ton personnage est instrumentalis\u00e9 tour \u00e0 tour par ses \u00ab\u00a0alli\u00e9s\u00a0\u00bb, les patriotes am\u00e9ricains et l\u2019ordre des Assassins. Priv\u00e9 de son libre arbitre, ses actions sont syst\u00e9matiquement utilis\u00e9es au profit d\u2019autres et Connor finit par \u00e9chouer \u00e0 emp\u00eacher l\u2019ali\u00e9nation de son peuple.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"width: 668px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/image.noelshack.com\/fichiers\/2012\/44\/1351778313-iroquois.jpg\" alt=\"SPOIL] La coupe iroquoise de Connor sur le forum Assassin's Creed III -  01-11-2012 15:02:19 - jeuxvideo.com\" width=\"658\" height=\"370\" \/><p class=\"wp-caption-text\">Connor, Assassin&rsquo;s Creed III<\/p><\/div>\n<h5 style=\"text-align: center;\">\u00a9<a href=\"https:\/\/www.ubisoft.com\/fr-fr\/game\/assassins-creed\/assassins-creed-II\" target=\"_blank\">Ubisoft<\/a>\/Patrick Plourde, Olivier Palmieri<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>On l\u2019a vu, les diff\u00e9rentes \u00ab\u00a0races\u00a0\u00bb et minorit\u00e9s sont repr\u00e9sent\u00e9es dans diff\u00e9rents opus de la s\u00e9rie Assassins Creed. Mais leurs possibilit\u00e9s d\u2019agir dans le jeu restent traditionnelles. La Grande Histoire, et l\u2019intrigue dans laquelle elle est imbriqu\u00e9e, restent faites par les grands hommes blancs.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Enfin, est-ce qu\u2019Assassins Creed est-il cr\u00e9dible d\u2019un point de vue historique\u00a0? La construction des villes et des sc\u00e8nes dans le jeu sont la partie de la conception la plus document\u00e9e. La fid\u00e9lit\u00e9 visuelle participe \u00e0 l\u2019immersion du joueur dans la v\u00e9racit\u00e9 historique. On remarque pourtant que les concepteurs ont eu le souci de r\u00e9pondre aux attentes des joueurs quant \u00e0 des \u00e9poques historiques, par exemple la Marseillaise en 1789 dans Assassins Creed Unity.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Dans Assassins Creed Syndicate. Ils d\u00e9veloppent une d\u00e9marche anhistorique, c\u2019est-\u00e0-dire que des pens\u00e9es contemporaines impactent l\u2019intrigue du jeu. Par exemple, \u00e0 un instant du jeu, le joueur doit lib\u00e9rer des enfants travaillant dans des usines. Les concepteurs sont donc partie du principe que ce travail ne pouvait qu\u2019\u00eatre forc\u00e9 alors que bien des enfants de l\u2019\u00e9poque victorienne se devaient de travailler pour subvenir aux besoins de leurs familles.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div style=\"width: 589px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/store-images.s-microsoft.com\/image\/apps.36603.68110492958721383.14682bce-2fe5-4251-af68-6e9bb106c54a.5a679160-f690-49be-9cd0-fc1842404ab0?mode=scale&amp;q=90&amp;h=1080&amp;w=1920&amp;background=%23FFFFFF\" alt=\"Buy Assassin's Creed\u00ae Syndicate Gold Edition - Microsoft Store en-IN\" width=\"579\" height=\"326\" \/><p class=\"wp-caption-text\">Assassin&rsquo;s Creed Syndicate<\/p><\/div>\n<h5 style=\"text-align: center;\">\u00a9<a href=\"https:\/\/www.ubisoft.com\/fr-fr\/game\/assassins-creed\/syndicate\" target=\"_blank\">Ubisoft<\/a><\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Cher lecteur, \u00e0 tr\u00e8s vite\u00a0!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"Si le jeu vid\u00e9o int\u00e9resse les joueurs, il est aussi une affaire de professeurs.\u00a0 L\u2019histoire n\u2019est pas une science exacte,\u00a0 \u00a0 son traitement demande bien du tact\u00a0! &nbsp; Et oui, une nouvelle chronique culture sur le jeu vid\u00e9o\u00a0! 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